크래프톤 로고[연합뉴스 자료사진][연합뉴스 자료사진]크래프톤이 'PUBG: 배틀그라운드' 시리즈의 견조한 성과에 더불어 지난해도 역대 최고 매출 기록을 경신했습니다.
반면 지식재산(IP) 및 신성장 산업 투자 확대로 영업이익과 순이익은 동반 감소했습니다.
크래프톤은 연결 기준 작년 한 해 영업이익이 1조544억원으로 전년보다 10.8% 감소한 것으로 잠정 집계됐다고 오늘(9일) 공시했습니다.
매출은 3조3,266억원으로 전년 대비 22.8% 증가했고, 순이익은 7,337억원으로 43.7% 줄었습니다.
사업 부문별 연간 매출은 PC 1조1,846억원, 모바일 1조7,407억원, 콘솔 428억원, 기타 3,585억원 등으로 나타났습니다.
PC 플랫폼은 PUBG IP가 직전 연도 보다 16% 성장하며 연간 최대 매출을 견인했습니다.
또 작년 3월 출시한 '인조이(inZOI)'에 이어 10월 선보인 신작 '미메시스(MIMESIS)'도 100만 장 이상 판매되며 매출 상승에 기여했습니다.
모바일 부문에서는 '배틀그라운드 모바일'이 새로운 테마 모드 도입과 업데이트를 통해 핵심 팬덤 저변을 지속적으로 확대하며 성장했습니다.
인도에서 서비스 중인 '배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)' 역시 인도 한정 스킨 및 맞춤형 프리미엄 아이템, 현지 유명 브랜드와의 전략적 협업을 통해 국민 게임으로서의 입지를 공고히 하며 안정적인 성장 흐름을 이어갔습니다.
작년 4분기 영업이익은 24억원으로 전년 동기보다 98.9% 줄었고, 매출과 순손실은 각각 9,197억원과 227억원이었습니다.
크래프톤은 작년 4분기 실적과 관련해 "성수 신사옥 이전을 대비해 향후 4년간 사용할 재원으로 공동근로복지기금 816억 원을 출연하는 등 일회성 비용이 일시에 반영됐다"라고 설명했습니다.
크래프톤은 올해 핵심 사업인 게임을 토대로 장기 수명 주기(PLC)를 갖춘 프랜차이즈 IP 확장과 인공지능(AI) 기반 혁신에 집중한다고 밝혔습니다.
PUBG IP는 언리얼 엔진 5로의 업그레이드와 신규 모드 확대, UGC(이용자 생성 콘텐츠) 업데이트를 중심으로 'PUBG 2.0' 게임 플레이 플랫폼으로의 진화를 본격화합니다.
또 익스트랙션 슈팅 장르 '블랙버짓', 탑다운 전술 슈팅 신작 'PUBG: 블라인드스팟', 배틀로얄 콘솔 게임 '발러(Valor)' 등으로 PUBG IP를 확장합니다.
'인조이', '라스트 에포크', '미메시스'는 각 장르를 대표하는 IP로의 도약을 목표로, 게임 완성도 제고와 라이브 서비스 고도화, 콘텐츠 다양화를 전개합니다.
향후 대표 차기작으로는 '서브노티카 2', '팰월드 모바일', '딩컴 투게더', 'NO LAW' 등 신작을 선보입니다.
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문형민(moonbro@yna.co.kr)
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