스마트폰 사용[게티이미지뱅크. 연합뉴스][게티이미지뱅크. 연합뉴스]대부분의 고등학생은 스마트폰 등 미디어 기기를 사용하는 데 하루 중 4분의 1을 쓰면서도 대부분은 자신의 이용 정도를 '정상 범주'로 여긴다는 조사 결과가 나왔습니다.
이에 반해 학부모들은 자녀의 미디어 기기 중독을 심각하게 우려하고 있어 세대 간 커다란 인식 차를 드러냈습니다.
오늘(16일) 육아정책연구소가 내놓은 '한국아동 성장발달 종단연구 2025' 보고서에 따르면 2008년생(현재 고3) 청소년 1,200여 명을 대상으로 설문한 결과, 이들의 하루 평균 스마트폰·PC 이용 시간은 6.02시간으로 조사됐습니다.
여학생(5.84시간)보다 남학생(6.20시간)의 이용 시간이 길었고 성별에 따라 스마트폰 사용 목적에서도 차이가 났습니다.
여학생은 사회관계망서비스(1.65시간)에, 남학생은 게임(1.62시간)에 가장 많은 시간을 할애했습니다.
그러나 응답자의 대다수는 자신이 스마트폰이나 PC에 전혀 중독되지 않았다고 인식하는 것으로 나타났습니다.
스마트폰 중독 관련 문항에 86.3%가 '나는 스마트 기기 일반 사용자군'이라고 답한 것입니다.
'잠재적 위험 사용자군'과 '고위험 사용자군'이라는 응답은 각각 12.5%, 1.2%에 그쳤습니다.
반면 이들의 학부모 1,200여 명은 자녀와는 완전히 상반된 인식을 드러냈습니다.
자기 자녀가 스마트폰 중독 고위험군이라고 답한 학부모가 36.7%에 달했는데, 같은 문항에 대한 고등학생의 응답률(1.2%)과 큰 격차를 보였습니다.
자녀를 스마트폰 일반 사용자군으로 인식하는 학부모는 54.6%로 나타났습니다.
육아정책연구소는 "아동 스스로 인식하는 중독 수준과 보호자가 관찰한 중독 징후 사이에 큰 간극이 존재한다"라며 "중독, 과의존 문제에 대한 정확한 진단과 효과적인 개입을 위해서는 양측의 평가를 모두 고려할 필요가 있다"라고 강조했습니다.
이번 설문에서는 학생들이 신체활동에 투자하는 시간이 매우 적은 것으로 조사됐습니다.
일주일간 한 번에 30분 이상 실내외에서 신체활동을 한 적이 있느냐는 물음에 응답자의 24.8%가 '하루도 없다'라고 답변했습니다.
학생들이 스포츠·집 밖 활동을 위해 쓰는 시간은 주중에는 하루 1.13시간, 주말에는 하루 1.59시간이었습니다.
영상 시청(주중 1.38시간·주말 2.50시간)과 게임(주중 1.27시간, 주말 2.17시간)에 들이는 시간은 더 길었습니다.
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권정상(jusang@yna.co.kr)
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